Storia (Originale) > 01

Genere: Super-Heroes

Starring: X-MEN

Titolo: Murderworld


Pagine: 22

NOTE EDITORIALI: Le due squadre devono affrontare delle prove delle difficoltà delle minacce in solitario: se alla fine la squadra delle riserve riesce a compiere la sua missione, la squadra titolare è ancora in difficoltà. Da questa mini saga ritorna alle matite il primo disegnatore ufficiale della serie dei nuovi X-Men, ritorna Dave Cockrum, benché il suo stile sia perfettamente riconoscibile, si nota che c'è qualcosa di cambiato rispetto ai primi episodi della serie, e meno raffinato si potrebbe dire, più semplice ed elementare, più diretto e classico, questo molto probabilmente per permettergli di essere un po' più celere ed evitare i clamorosi ritardi di consegna che avevano spinto Claremont a chiamare Byrne per sostituirlo. P.S.: Cockrum ha sbagliato il costume di Polaris, di fatto ha disegnato il costume da lui creato nella precedente sua gestione degli X-Men, quello viola e nero, mentre negli ultimi tempi Byrne aveva riportato Polaris ad usare il suo costume classico verde, per fortuna Claremont ci mette una pezza correggendo i dialoghi.
Pencils
Dave Cockrum
Colors
Lettering




SINOSSI: Ororo è intrappolata nell'armatura epidermica di cromo che le ha fatto indossare il Dottor Destino, ma il despota non sa che la ragazza è claustrofobica e, di conseguenza, non può capire che la più grande bufera che abbia mai visto la costa est degli Stati Uniti è provocata dal subconscio della ragazza. Il tiranno latveriano ha messo gli X-Men in una serie di celle studiate individualmente per bloccare i loro poteri. A Mondo Assassino Banshee, Havok, Iceman e Polaris, dopo aver superato una serie di trappole individuali, riescono con fatica a bloccare Miss Locke ed a liberare gli ostaggi. Nel castello, il tiranno comincia a collegare la perturbazione atmosferica con Tempesta ed Arcade gli fa anche notare un altro problema: Nightcrawler è riuscito a fuggire dalla sua prigione. --- [Bruno Marcotulli]

NOTE NARRATIVE: 1) Aleytis scopre i poteri di Ciclope 2) Fra le trappole che devono superare gli X-Men che si trovano a Mondo Assassino ce sono due che sono dei dichiarati omaggi di Claremont a due film: Iceman affronta una squadra di cyborg su una pista che richiama quella di Rollercoaster, mentre Banshee affronta un gruppo di pistoleri cyborg come Yul Brinner nel Mondo dei robot 3) Interessante il dialogo fra Arcade e Destino: un approfondimento della psiche del criminale giocatore --- [Bruno Marcotulli]

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