Identità > Mandarin [E-616]

  • Mandarin

    (Mandarin)
  • Nome italiano: Mandarino

    Conosciut* come: Gene Khan
Entità Fisiologia Razza
Mandarin [E-616] EARTHLINGS, HUMANS
  • Mandarin
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  • Mandarin

Origine

[-]

Skills

Intelligenza Forza Velocità Resistenza Abilità di lotta Energia

6

3

3-7

3

6

6

Poteri

Fisiologia Origine poteri Poteri
[Individuo di specie] Allenamento fisico, Utilizzo di gadgets tecnologici Genio. Forza, resistenza, velocità, riflessi, agilità, sensi al picco umano grazie all'allenamento che gli consente di utilizzare tutto il potere del suo Chi. Utilizza un sistema di teletrasporto. Utilizza 10 anelli Makluani che consentono manipolazione energia (emissione di colpi di energia disintegrante, colpi di forza concussiva, colpi pirocinetici, colpi criocinetici, colpi di forza oscura, colpi di energia in grado di creare vortici di aria compressa, colpi fotocinetici, colpi elettrocinetici), manipolazione materia, paralisi mentale e generazione di illusioni. Abilissimo combattente, maestro di Kung-Fu e Karate [Precedentemente armatura che consentiva volo]

Oggetti correlati:

Gruppi di appartenenza

Data GRUPPI DI APPARTENENZA Apparizioni nel Gruppo
1989/12 PRIME MOVERS [E-616] 13
PRINCIPALI SERIE ORIGINALI IN CUI IL PERSONAGGIO E' APPARSO
1 Invincible Iron Man (1968)
2 Invincible Iron Man (2005)
3 Invincible Iron Man (2011)
PRINCIPALI SERIE ITALIANE IN CUI IL PERSONAGGIO E' APPARSO
1 Marvel Masterworks (2007)
2 Super Eroi Classic (2017)
3 Iron Man & I Vendicatori (1996)

Elenco delle Storie chiave relative a Mandarin

Invincible Iron Man (1968) #275 s01 (1991/12)
Identità Tipo di Evento Gruppo
Mandarin Invalidità/Ferite gravi
Invincible Iron Man (1968) #306 s01 (1994/07)
Identità Tipo di Evento Gruppo
Mandarin Guarigione
Invincible Iron Man (2011) #526 s01 (2012/12)
Identità Tipo di Evento Gruppo
Mandarin Morte/Uscita di Scena