Identità > Flyx [E-616]

  • Flyx

    (Dormammu)

Origine

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Skills

INT FOR VEL RES LOT ENE

Poteri

Fisiologia Origine poteri Poteri
[Individuo di specie] Conoscenza segreta/occulta Superforza. Superresistenza. Superriflessi. Supervelocità. Superagilità. Supersensi. Manipolazione delle Fiamme delle Faltine. Telepatia. Telecinesi. Manipolazione energie magiche (colpi di energia, evocazioni, incantesimi, in grado di fornire poteri ad altri, possessione). Teletrasporto. Trasmutazione della materia. Controllo degli elementi. Fattore rigenerante. Immortalità. In grado di far risorgere esseri viventi defunti. Viaggio nel tempo. Assorbimento energia. I suoi poteri sono limitati in forma di Flyx, ha bisogno di un condotto magico per poter riguadagnare il suo pieno potere

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